Egy kis városban egy jó újonc Zappi landolt. Mint kiderült, barátot kötött egy helyi Jack nevű fiúval, és elkezdett otthonában élni. De egy nap Zappi törzsei repültek be, és elrabolták a fiút. Újoncunk úgy döntött, hogy kiadja a barátját, és ehhez segíteni kell. A karakterünk belépett az űrhajókba, és eljutott a laboratóriumba. De voltak csapdák telepítve, és most a hősünknek óvatosan kell mozgatnia a mágneses mezőket körülvevő különleges elemeket. Gondosan meg kell nézni a képernyőt, és amint a nyíl megegyezik az ugrás irányával, akkor egy másik tárgyra ugorhat.