Játékok Titokzatos iskola kategóriánként:
Games Puzzle School: Menekülés az iskolából
Mindenki elmondhatja az iskolát, és más lesz, mint mások véleménye. Még a legjobb diákok is elfáradnak az állandó cramming, tesztek, tesztek, laboratóriumi, független és elvont. A tanulók a nyaralásról a nyaralásig élnek, álmodnak, hogy amikor a nyár hamarabb jön, dobjon egy aktatáskát, tankönyveket és notebookokat, aludjon későn, menjen a tengerre. Az iskolának azonban fantasztikus tulajdonsága van: minél közelebb esik az ősz, annál gyakrabban érzi magát az iskolai élet pezsgőjébe, meglátogatja a barátait és megismerkedhet az újokkal.
Ebben a kategóriában láthatja a „Iskolai iskola” játékot, amely emlékezteti Önt az érzésekre, amikor egy unalmas matematikai órában ül, és nem tud a témára összpontosítani. Gondolatok úsznak a külső oldalon, és a lecke percek örökké tartanak. Nem számít, mennyire nehéz várni a változásra, még mindig az osztályban marad, amíg a harang. Történetünk hősei is engedelmes fiúk voltak, amíg meg nem szakadt, és nem szakította meg a szabályokat.
folyosó-kaland
Egy bizonyos időpontban egy Phil nevű fiatalember már nem tudott visszatartani, és meghallgatta a belső hangot, ami arra késztette őt, hogy elkerülje a leckét. Így hát az íróasztal mögé emelkedett, és kiment, hogy pihenjen a parkban. Még azt sem gyanította, hogy az órák alatt az utcára vezető ajtók bezáródtak.
Az iskolai folyosókon való vándorlás egy Hősök iskolájának játékával együtt egy hősrel, segítenie kell egy menekülés befejezését:
- Kommunikáció a karakterekkel
- Választani az elemeket
- Kapcsolja a rejtvényeket
- Távolítsa el a kulcsot
- Lépj egy iskolába
Úgy tűnik, hogy a misszió nem olyan nehéz, de szükséges, hogy kitaláljuk, hogyan juthat el a szükséges ahhoz, hogy tovább menjen. Minden szembejövő személy megkérdezi téged egy szívességet, és a kérést teljesíteni kell annak érdekében, hogy cserébe megkapja, amire szüksége van, vagy inkább egy másik karaktert a szolgálatért cserébe. Ilyen láncot követve meg fogja találni, hol tárolják a káromolt kulcsot a külföldről. Amikor Phil kinyitja az ajtót, akkor a játék a School of Riddles, de csak az első rész lesz. Előtted és egy fiatalember kalandjai előtt, aki nem szeret tanulni.
Új kalandok
Mi most provokálta a fiú menekülését? Az új sorozatban fáradt volt, hogy meghallgassa a zenei órákban a hangok dallamát, és egy ismerős rendszer szerint lépett be, egyszerűen elhagyta az osztályt, de korábban megdöbbentette a tanárt egy cső éles hangjával, hogy egy őrzött folyosót töröljön.
Tudva, hogy az ajtók zárva vannak, a fiatalember készen áll a következő küldetésre, hogy megtalálja a kulcsot. Phil különböző osztályokba megy, beszélget az emberekkel, kielégíti furcsa kéréseit. Valaki elvesztette a mopot, és nem találja meg, és ezért segítséget keres a hősünktől, aki azt találta, hogy nincs papír a WC-ben, és segítséget kér. Bármit is teszel mások érdekében, a kívánt cél elérése érdekében.
A Riddle School harmadik sorozatában Phil igazi menekülési mesterré válik, tehetségét megtisztítva. A földrajzi lecke nem tűnik annyira hasznosnak, hogy feláldozza a szabadságot. Egy gumiszalagot húz ki a szellőzőnyílásból, kihúzza, és egy gyors repülés közben elengedi a tanár szemébe. Ez egy brutális támadás, de a fiú most olyan pontok tulajdonosa, amelyek egy másik karakternek tulajdoníthatók a könyvtárban. És ismét a kalandok kereke, amiben meg kell találni a megfelelő megoldásokat a menekülésre.
A következő részekben minden még titokzatosabb lesz. Phil azzal fenyeget, hogy a pokolba esik, csak egy kellemetlen mozdulatot hoz, amikor egy kooky tanár ránéz. És a másik játékterület, a Riddles Iskola egyfajta csúcstechnológiai világban folyik, és a hely, ahonnan a menekülés egyáltalán nem olyan, mint egy iskola.