Játékok Ranch rejtély kategóriánként:
Games Mystery Ranch: szenvedély a Ranch
számáraIndítsa el a Mystery Ranch sorozat lejátszását. Ezek olyan küldetések, amelyek logikai gondolkodást igényelnek, mert a folyosón aktiválni kell a gondolkodási folyamatot.
Érdekes lesz saját döntéseket hozni, akárcsak a felnőttek, a nagymama gazdaságában. Kiderült, hogy senki más nem dolgozott, kivéve, ha egy öreg nagymama a kórházba szállt, amikor egy tornádó megütötte a tanyáját, megölte az összes tehenet, megtörte a kerítést és egyéb károkat okozott.
Az idősebb hölgy nem tudta állni, és elveszítette az eszméletét. A szomszédai megtalálták és elküldték a kórházba. Amikor visszanyerte a tudatot, nem engedte, hogy a ház és a föld felügyelet nélkül maradjon, és levelet írt az unokájához, kifejezve azt a reményt, hogy nem fogja megtagadni gondoskodni a háztartásáról, miközben javította az egészségét. Annyira szereti nagymamáját, hogy nem hajlandó megtagadni őt, és siet, hogy jöjjön a tanyán, hogy a lehető legjobban megtérjen.
First független lépések
Először megnyitja a Mystery Ranch játékot, látni fogod, hogy nem minden olyan katasztrofális, ahogy elképzelted. Természetesen Smerch bajba került, de semmi helyrehozhatatlan. Először meg kell hozzászoknia hozzá, és készítsen leltárt a túlélő ingatlanról.
- A környezet megismerése
- Követés
- Smaster az új dolgok részleteit
- Kapcsolja a különböző helyzetekben kapott berendezéseket
Mivel a tanyát biztosították, a nagymama kapott pénzt a károkért, és megadta, hogy távollétében kezelje őket. Ez a kis tőke nagyon hasznos, mert számos fontos vásárlást kell tenni a jel újbóli felfüggesztéséhez, a kerítés javításához, a kapu helyreállításához, étel betöltéséhez a hűtőszekrénybe. Menj a legközelebbi üzletekbe, majd térj vissza és menj dolgozni.
Van egy teendők listája, és a feladatok elvégzésekor érdeklődjön vele, hogy mire van szükség. Az összes elem törlése után a következő munkanapig pihenhet. Nagyon fontos, hogy ne felejtsük el elhívni a nagymamát, hogy beszámoljon az elvégzett munkáról, és megnyugtassa az öregasszonyot, biztosítva, hogy minden jól megy.
A
kezelésének folytatásaAz első független nap után, amikor a Ranch rejtélyét játszotta, a hős magabiztosabb lesz. Reggel felébredve azonnal elindul a konyhába, hogy készítsen egy egészséges reggelit. Egy receptet talál a hűtőszekrényen, és készen áll arra, hogy kövesse a tartalmát.
Azután eltávolítjuk az ajtón lévő kalapácsot, és elhatároztuk, hogy cselekszünk, menjünk ki az udvarra. Kellemes találkozót fogsz élvezni a nagyapával, aki elhozta a kulcsokat a traktorhoz. Ez nagy siker, mert most gyorsan kezelheti a dolgokat. Vásároljon tehén táplálékot, gereblyét és táblát a boltban egy újonnan megsemmisített pajta építéséhez. Töltse fel a traktort, takarmányozza be az állatokat, gyűjtsön tartalék alkatrészeket a traktorra, és távolítsa el a köveket a felszántott földről. Most hívhatod a nagyi-t, hogy elmondd, milyen jól csinálod.
AC-nak továbbra is olyan aktívan kell cselekednünk, mint a Ranch misztériuma játékai, és a nagymamád meglepődve látja, mennyire nagy vagy a távollétében. Vásároljon vetőmagokat és vetje el a mezőt, csirkéket kapjon, gyűjtsön tejet a tehenekből, és eladja. A jobb vállalkozó, akit megmutat magának, annál többet keres a befizetett biztosítási pénz növelésével.
Cmegtartja a játékot, a Mystery Ranch eseményeinek fejlesztését, és hamarosan nem találja meg a tanyáját. Új épületek fognak megjelenni, a csirkék tojást hordoznak, tehenek tejet szolgáltatnak, a traktor keményen dolgozik a területen, és új hajtások már megjelentek. Hamarosan maga nem akar elhagyni, és határozottan letelepedik a tanyán.