Játékok Tittu és Annie kategóriánként:
Igry Titta és Annie: Itt az ideje, hogy játsszon, és iskat
Mindannyian szeretjük háziállat, de néha teljesen tűrhetetlen, és ha problémák merülnek fel. Játékok Titta és Annie, egy sor vidám kaland quest, ahol találkozik a fiú és az aranyos cica, aki állandóan trükköket játszik, gyakran húzza a fiút.
Ih ismeretség kezdődött, amikor Titta jött nagymamája. Fut az utcára, és fáradt a játék, a fiú úgy döntött, hogy egy nap. Azonban Annie – fehér macska, volt ez a számla a véleményüket. Csak el akart játszani, és elkezdett ugrik Titta, hogy felébressze. Dühös ilyen viselkedés, a fiú hajtott bolondos lány a konyhában rést, és zárva lereszeljük. Most poggyász nem tudja megállítani őt, hacsak nem talál kiutat a helyzet.
- Rassmatrivayte pomeschenie
- Ischite predmety
- Primenyayte azok pravilno
Vklyuchaem soobrazitelnost
Itt egy klasszikus példája iskalok, ahol az összes kezdeti történetét csak a vezet, hogy az alap játék folyamat, kitölti azt értelmét. Bármilyen tárgy hasznos lehet, és gyakran szükséges, hogy keresse meg több azonos számok sorrendje. A játék során Titti és Annie mozoghat a különböző szobákban, profit a nyilak jelölik a képernyőn az irányt: előre vagy visszatér.
játékos cica folyamatosan hozza a fiú egy nehéz helyzetben, amikor meg kell találni a kiutat. A második rész a játék Titti és Annie, a hős üldözi a fenevad, leesett a tábla lemez, és a pincébe. Fogott egy zárt térben, a cél az, hogy megtaláljuk a kiutat. Ehhez minden eszköz alkalmas. Ha feltételeinek betartásához játék, és végre feladatokat, akkor biztosan elmúlik szinten kiváló eredménnyel.
Po megy át, akkor is meg kell oldaniuk a különböző rejtvényeket, mint találgatás a titkosírás a koporsókat, a keresés a nyomokat kódot a színes golyókat. Ehhez legyen nagyon figyelmes, és ne hagyja ki a tér egy részlet.
Ki tudja, a következő alkalommal fog szolgálni egy nyom a következő rejtvény? Az időt az óra, a számok egy darab papírra, rajz vagy festmény a falon szolgálhat a rejtélyt kódot. Visszaesés a fülkékben és kapcsolja be a tárgy a szobában, ha aktívak. Alján a vízforraló, például számok írhatók. Amíg nem érted, amire szükségük van, de egy bizonyos ponton válik világossá.
Games Titta és Annie segít ráhangolódni a komoly munkát a gondolkodási folyamatot. Itt van egy nagy szimulátor kanyarulatok, így nem veszíti el a mobilitás és a rugalmasság.
Esche hosszabb priklyucheniy
Ocherednaya része a játéknak Titti, és Annie, a folytatása a történetnek, amely számos hasznos feladatot alapuló kapcsolat ember és állat között.
Titta és Annie továbbra is együtt élnek a lakásban a fiú. A macska gyorsan tette magát otthon az új terület, és arra törekszik, zug, hogy elrejtse a fiúk. Úgy tűnik, mintha Titta játszanak bújócskát Annie, aki jön az izgalom új utakat, hogy utolérjék a szőrös shalunishki.
Pomogite fiú, hogy egy kisállat, amely rögzítette a rostély, mögé a hűtőszekrény, a éjjeliszekrényen, és egyéb helyeken, ahol a macskák általában szigorúan tilos.
Ha Titti ment egy trópusi szigeten. Úgy gondolta, egy kis pihenés a saját pet játékok, de sok téves. Valahogy Annie is kapott a gépen, majd a csomagokkal a központban, valamint egy fiú, és most az új helyen a következő feltalálás csínyek. Lesz újra kell tanulni a terület, keresés objektumok, összehasonlítva azokat a közüzemi és a rejtvények megoldása különböző nehézségi.