Játékok Prince of Persia kategóriánként:
A legendás hős
A játék Prince of Persia sorozat hasonlítanak számítógépet. Először jelent meg 1989-ben az szerzőségét első része Jordan Mechner és a cég Broderbund, megnyitotta az utat a következő támadó. Egy rövid szünet néhány év, a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy megújítja a párbeszédet a bátor herceg, aki könyörtelenül próbálja megmenteni szeretett, felkapta a karmai a gonosz vezír Jaffar, amely táplálja a szenvedélyes érzések Princess – a lánya a szultán. Míg ő az, háború, Jaffar vett egy pillanatra, és úgy döntött, hogy a hatalmat a saját kezébe, és elraboltak egy lányt, bebörtönözte őt hatalmas zárak és tedd a feltétellel – vagy ő lenne a felesége, vagy elpusztul.
Mint minden mese, valamint a félelmetes bandita mindig tiszta képet a hős, amelynek az a rendeltetése, hogy megoldja a nehéz helyzetben, hogy megmentse a szeretett, és más pozitív karakter, miközben megöli a baktériumokat a gonosz. A maga módján sok akadály, majd üldözi a hadsereg az ellenség, és rájön, hogy rács mögött, ami miatt lehetetlen kijutni. Talán ha az inger nem volt, aki csendesen lemondott a sors és lezuhant, de amit a szeretet és igazságérzetét, miközben mutatja a találékonyság és leleményesség elhagyni a börtönt, és leküzdeni a nehézségeket. Mint egy fényes fénysugár az ő fenyegető álma, hogy újra találkozik egy gyönyörű hercegnő, és megható. Tudva, hogy ő az a veszély fenyegeti, egy hős nem Zárva kell tartani sem bilincsek és zárak. De még lehet a vadonban, akkor veszélybe kerül. Mögötte az őr küldött megtalálni és hatástalanítani. Ha magánéletben nem olyan fontos, ez úgy értendő, hogy a halál a halál jön, és azon túl, hogy mit több, mint az összes, halad előre, és teszi a lehetetlent.
Akadályok játék Prince of Persia
kezdve a Prince of Persia játszani, akkor adja át sok kalandot a főszereplő. Ő készített a fontos szerepet, de a segítség nem fáj. Amikor sikerült elhagyniuk alvilági, nem pihenni, mert az út mentén vannak portréi Prince szólít elfogása és ígéri jelentős jutalmat annak, aki segíteni fog letartóztatása.
Mozog a játékteret, legyen nagyon óvatos, ne Narva felügyeletről szóló időnként lesz az út. Néha jobb, hogy elrejtse a szikla mögött, és ugrik a bokrok közé, mint hogy ismét a karmai a könyörtelen Jaffar. Egy másik sorozat játékok akkor marad a különböző körülmények között, és még meg magát a földalatti labirintusban. Utad gyújt fáklyát, de ez nem elég fény világítja meg a teljes előtti tér és az oldalán, amely lehet várni a veszélyt. Elkerülni a kellemetlen meglepetéseket, összegyűjti képek a tűz, és hogy majd ők elintézik a világítás az út. Most, ha megnézzük, alaposan tanulmányozza a követendő út, mert minden vár zseniális csapdákat. Esve, mint egy hős meghal teljesítése nélkül legfőbb küldetését. De ez nem számít, ha ez történt, mert a szinten meg lehet kezdeni elölről minden alkalommal történik kellemetlen. Kísérletek végtelen, és az idő, hogy végre a feladatot véget. Ezért, ha nem felelnek meg a határidőt, az is tekinthető a veszteség.
Amint az országban élénk színek, lehetetlen, hogy adja át, hogy ne élvezze őket. És ha egy műértő a színes képeket szeretne gyűjteni rejtvények, amely ábrázolja a herceg és kedvese. Gyűjtsd össze a darab a mozaik és élvezze a boldog pár, hogy egyesült a csók, vagy készül egy új ugrás a következő menekülni a csatlósai Jaffar.