Időt kell nyernie a Mini Kart Race nevű versenyünkön. A háromdimenziós Stickman már szomorította a mini-kártyákat, és az elején van. Adj neki egy parancsot, és kezdd el mozogni. Az autópálya szele, a díj emelkedik, majd élesen csökken. A szélek szélei nem engedhetik, hogy a pályán kívül esjenek, de lelassítják a mozgást, ha nem tartják az autót a közepén. Mielőtt az utazásra kijelölt idő lejár, a célba kell érnie. Nagyon komoly és elkerülhetetlen riválisa van, aki nem akarja, hogy bármiért odaadja a bajnokságot.