Játékok Croodék kategóriánként:
Játék Croodék primitív világ
félelem az ismeretlentől mindig jelen van, különösen az idősebbek. Nehézségek az új termékek fejlesztése okozhat számukra, hogy adja fel a haladás, a tartalom már megszerzett tudás. Hasonló dolog történt az ember mindenkor, és mindig van valami, nem tudom. Ma, nagyszülők nem tudják, és félnek, hogy megtanulják használni az okostelefonok, számítógépek, ATM-ek és egyéb kényelmi technológiai képességek. Máskor volt a nyitás, amely zuhant a legnagyobb áhítattal. Most képzeljük el, milyen érzés primitív társadalomban, amikor szembesült a természeti jelenségek és egyéb megmagyarázhatatlan dolgokat nekik.
Ez egy félreértés előfordulási tűz, földrengés, villámcsapás, árvíz, napfogyatkozás és más katasztrófák kialakulásához vezetett a vallás és istenségek, akik állítólag dühös ember engedetlenség, és elküldi a büntetés.
alapján rajzfilm vígjáték cég DreamWorks Animation létre a játékot Croodék, amely leírja az élet primitív emberek, félelmeiket és felfedezések.
Őskori Family
Az első ember volt szoros. Hunt nem megfordulni, mint a gondolat, és a vadász maga elpusztultak a karmai egy ragadozó állat. Mérgező növények gyakran mérgezett élet, és a természeti katasztrófák és az ember nem tudott megbirkózni egyáltalán. Ez azért van, mert a család feje Krudsov – Circle, mindaddig tartotta a családját bezárva a mélyén sötét barlangban.
de elfelejtette a gyermekek kíváncsiságát, ami kitolja a veszélyes lépéseket. Egy nap, a lánya látta teszi az utat a kő, amely a bejárat, egy halvány fény, és követte őt. Jön ki a barlangból, ő meglepődött a szépség, a külvilág, és elindult a beállítás V Aztán találkozott az új barátok, és tanulni belőlük a közelgő vége a világnak. A család rohant keresni tékozló lány, és kiderült, jó, mert a földrengés kezdődött, és a barlang összeomlott. Most kell egy új házat, és a keresést a hősök ment tovább, és akkor adnak lehetőséget, hogy a játék Croodék.
- kör (vagy kör) – úgy véli, hogy az új, az rossz. Túl félti a családját, mint egy igazi férj és apa. Uggah
- – gyermek anyja és felesége Kör. Kívüli élet a barlang vált egy új kihívást jelent neki.
- – Hip kíváncsi tinédzser, ami volt az, aki először lépett a világ ki a barlangból.
- Tank – fiatal, így a korai 9 éves fia Krudsov súlyú 120 kg és 2 méter magas. Buta és ügyetlen. Az ő álma, hogy legyen egy kiváló vadász, mint egy apa, de semmi nem jön ki.
- – Sandy, a legfiatalabb lánya 4 év. Abszolút bátor, nyugtalan és legokosabb.
- – nagymama anya uggs. Ő volt 45 éves, és ő volt a naplemente élete, bár elvesztette az ösztön az önfenntartás és indulat. Kisebb
- – új család barátja. Ez egy progresszív gondolkodás, kitalált cipő, megszelídített tűz, és kinyitotta Krudsam egész világot. Ablakszárny
- – hallgatag pet - Kis lustaság.
Igry Kruds segít fejleszteni a megfigyelés, memória, képes navigálni.
hogy dolgozzon együtt, a játék online Croodék
Mnogo készített érdekes játék témák:
- Poisk predmetov
- Igry Croodék brodilki
- Otlichiya
- Na pamyat
- Labirinty Ezek olyan tulajdonságok, amelyek nélkülözhetetlenek a vadász tudja, hogyan kell olvasni számokat, emlékszik a helyét a rejtekhelyet és utak. Segítség a hősök kijutni a labirintus utak, és kap egy kellemes meglepetés. Játék Croodék, ez a színes rejtvények, szerencsejáték keresése a megadott objektumok, maszkos különbségek, a különböző elemek a keret a csodálatos rajzfilm.