Kickers Sport, de az elmúlt évszázadokban nemcsak nem veszítette el népszerűségét, hanem az egész világon is elterjedt. Eleinte az angol kolóniák kedvenc játék volt, majd más országok értékelték. Kicsit többet fogunk megvizsgálni arról, hogy mi a játék, milyen szabályok léteznek, és mennyire különböznek a többi hasonlóságtól. Erre szükség van, mert annak ellenére, hogy weboldalunk bemutatja a krikettjáték virtuális verzióját, de minden feltétel a lehető legközelebb lesz a valódihoz. Tehát az összes mérkőzést a sikoltozó mezőn tartják. Ovális alakja van, és fűvel borítják. Ezt hangmagasságnak hívják. A közepén van egy bíróságnak nevezett szalag, amely a fő zóna, ahol a játékkezelések zajlanak. A kapuk a keresztrúd mindkét végén helyezkednek el, t. e. Három oszlop, általában fa, a földön megerősítve, amelyekre két ingyenes keresztrúd van felszerelve. Meg kell védeni őket az ellenfél támadó csapataitól. A mezőt két részre osztják a kaput összekötő vonal. A sikoltozó csapat 11 emberből áll. Oszlanak bowlerre és basszusokra. Bowlert olyan játékosnak hívják, aki dobja a labdát. Azokat, akiknek a kezében a denevér és ki kell legyőznie a takarmányt, Bassmannek hívják. Az egyik játékos fogóként jár el. A játék során a terepi játékosok feladata az, hogy elkapják a Batsman -től ugráló labdát. Ezt úgy kell megtenni, hogy már ne sérüljön meg. A kereskedő, amely közvetlenül a harcok mögött áll, nagyon fontos szerepet játszik. Elvágja a labdát, amely nem ugrál. A többi játékosnak olyan helyzetben kell lennie, amely lehetővé teszi a labdát. A kapitány döntéseket hoz a csapat összetételéről. A bitnek megvan a saját speciális lapos alakja, amely segít a labda irányításában. A stratégiától függően támadást vagy védekezést kap a labdára. Miután a labda leesett, a játékos fut és megsérült. Ha a labda elrepült a pályáról, a csapat 6 pontot (amikor a labda nem érinti a talajt) vagy 4 pontot (amikor a labda lepattant a földről, és kiszállt a pályáról). A kapitány meghatározza a fújások sorrendjét. Több pontot szerezni, mint egy ellenfél - ez a játék fő célja a krikettben. Kapsz szemüveget a csapatának lejátszásához. A pontozott pontok száma közvetlenül attól függ, hogy a ütõs ember milyen messzire veri a neki átadott labdát, mert ezt a távolságot kell futtatni. Minél távolabb repül a labda, annál több időre van szükség az adagolási parancs játékosaihoz, hogy visszaadják a mező közepére, ami lehetővé teszi a harcot, hogy az egyik kapuról a másikra mozogjon. Ennek a játéknak a csodálatos tulajdonsága az a tény, hogy a meccs több napig tarthat, ellentétben az összes többi csapatjátékkal, ami azt jelenti, hogy türelmesnek kell lennie. Igaz, ez vonatkozik a játékokra a Real Field -en, és a játék virtuális verzióit kínáljuk Önnek, és itt kissé eltérő szabályok lesznek. Ebben a lehetőségben azonban a mérkőzés általában annyira befejeződik, amennyit csak akar, és minden csak a szabadidejétől függ. Válasszon módokat és riválisokat, és kapjon maximális örömöt a játékból a krikett
-ben
|
|