A Cubismen nagyon élvezi a kalandokat, ezért nem habozott a déli kanyonok körül a Kubizman Jumper játékban. Ott találkozott egy gyönyörű vízesésen, és csodálta őt, hogy nem vette észre, hogy véletlenül történt a vízben. Most a kockának ki kell jutnia a jeges vízből, különben beteg lesz. Nagyon nehéz ezt megtenni, lehetetlen ragaszkodni a sziklához, amely minden oldalról körülveszi. A kiemelkedések mellett könnyedén ütközhet éles szélekkel és őrülten súlyosan megsérülhet. Nem kell feltérképeznie, hogy ne mászjon, hanem ugorjon egyik falról a másikra, és annyira ügyesen átugorjon minden akadályt.