Válassza ki a versenyautó színét és a gyűrűs pálya konfigurációját, hogy megkezdje a versenyt a Tiny Racing Demo -ban. Az autója az elején három riválissal lesz. A győzelem érdekében öt körön kell mennie, és először a célban jelenik meg. Vezérlés nyilakkal vagy ASDW -vel. A gyűrűs versenypályákon a legnehezebb a fordulatok áthaladása. Ezekben a területeken veszítik el a sebesség, és elveszítheti az előnyt. Ezért legyen különösen figyelmes, és használja a sodródást, hogy pontosabb legyen a fordulóba, és ne veszítse el a sebességet az apró verseny demonstrációjában.