Játékok Ideje kattintani kategóriánként:
Games Kattintson ide: a rejtvények kaleidoszkópja
A logika világa csodálatos és szép, de nem lehet egyszerűnek nevezni. Megköveteli, hogy képesek legyenek tükrözni, elemezni, megkötni és döntéseket hozni. Mindegyik itt saját útja és iránya. Vannak, akik kényelmes helyet találnak maguknak, és letelepednek, nem akarnak tovább mozogni. Mások arra törekszenek, hogy javítsák magukat, és kíváncsi elméjük új, bonyolultabb utakat keres, hogy kövesse őket a fel nem vázolt horizontokig.
Miután elsajátította a nehéz feladatot, igazán büszke lehet magára. Ha előrehaladást akarsz, nézd meg a játékot, a Time to click elemet, és találj megoldást az összes problémára, amit a telekban találsz.
Main, ne hagyja abba a
-et
A játék minden része A logikai gyermekjátékok műfajához tartozik a kattintás ideje. Azokkal a munkákkal komplikálva van az angol, de ez nem ok arra, hogy pánikba kerüljön. Éppen ellenkezőleg, ez egy ösztönzés arra, hogy jobban megtanuljunk egy idegenet, majd a többi nem olyan titokzatos.
Az aranyos szórakoztató parcellákban különböző feladatok fognak lenni. Némelyikük gyorsabban oldható meg, mint mások, de bonyolult rejtvények lesznek, és a játékok befejezéséhez szükséges idő a végéhez való kattintáshoz szükséges:
- Pass szintek
- Azok a jelek, amelyek meghatározhatják az oldat irányát
- Kérdések-tippek
- Fold szavak
- Tyomja meg a helyes számokat
- Fold rejtvények
- Keresse meg a "Play" jelet
Tyys az áthaladó szint elvén épül, és mindegyiknek saját épülete van. A játék során néhány feladat rendszeresen megismétlődik, például számokkal és szavakkal. A levél szavai vegyesek, és vissza kell térniük a helyükre, és a számok feltöltéséhez az eredménytáblára meg kell oldani a rejtvényeket vagy találgatni a rejtvényeket. Mint látható, az angol nyelvtudás itt valóban fontos szerepet játszik, bár vannak olyan szintek, ahol elég intuitív megoldások vannak.
APora örömmel találkozik sokáig ismerős feladatokkal, amelyek kissé más formában vannak bemutatva. Emlékezzetek a farkas, káposzta és kecske rejtélyére, melyet úgy kell szállítani a másik oldalra, hogy ne tegyék egymást? Egy egyszerűbb változata van a játék ideje alatt, az idő, hogy kattintsunk, csak a sárga és a piros lények cseréjére van szükség, a hajón a másik partra szállítva.
folytatódnia kell
-nek
A játék minden részének célja, hogy a kattintás ideje csökkenjen a kulcs megtalálásához, és kilép az ajtón. Ez egyfajta menekülés a szobájukból, de csak az út nem fekszik át a folyosókon, hanem rejtvények. Ha folytatja a csodálatos logikai szórakozást, a második részben egy pontosabb grafikont fog látni.
A szavak és számok ismerős kitalálásán kívül ki kell egyensúlyozni a tálakat, meg kell találni a mérkőzéseket, össze kell építeni a tárgyak sorrendjét, összegyűjteni a képeket keverőelemekkel, zárnia kell az elektromos áramköröket, meg kell keresnie a sajátos jellemzőket.
A népszerű feladat harmadik része egy újrakezdés lesz, amikor a válasz titkosítva van a képen. Ez a fajta rejtély hosszú ideig fontos, és az emberek nemzedékei nőttek fel. Most viszont a titkosított rekordokban találja meg a válaszokat, képzelje el magad, hogy olyan nyomozók, akik titkos levelet kaptak, és a vicces kalandok előrehaladásához helyesen kell olvasnod.
Az tetszeni fogja a feladatot, amely megköveteli, hogy meghatározza a paletta árnyalatait, hogy az ábrán látható legyen. Ez egy szórakoztató és kreatív tevékenység, amely bizonyos tudást igényel.
Sok csodálatos, bonyolult és nem nagyon rejtélyes és újrakezdés vár rád a figyelmet. Itt az ideje, hogy elkezdjünk dolgozni az önfejlesztésen, elsajátítva a fényes logika világát a játékhoz kapcsolódó kellemes dallamhoz.