Könyvjelzők
Játékok Középkori menekülés

Játékok Középkori menekülés

Menj a játék Középkori Escape online játék, ahol találkozik a középkor teljes pompájában. Próbáld ki, hogy szabad, mutatja a csodák a logika, múló szinten. Fedezze fel a várat, annak minden szögből, annak érdekében, hogy túl várfalak. Bizonyos sorozatokat végrehajtani, ha nincs ideje, hogy hagyja el a börtönben, amíg a reggel. De úgy véljük, hogy az intelligencia és hatáskörét a megfigyelés, hogy nem sikerül, és akkor képes lesz használni talált tárgyak helyesen. Ha tud felvenni egy dolog, ő biztos, hogy jól jön, már csak meg kell várni a megfelelő pillanatot, és kihasználni azt.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Játékok Középkori menekülés kategóriánként:

" "

Próbáljon túlélni a középkori menekülés során, ahol a karakter bebörtönödik

Games középkori menekülés: az ősi kastély titkai

Játékok Középkori Escape Online A kalandpálya sorozat elindítása, a középkori menekülés váltakozva indítása. A várakozásra váró kalandok az egyik kortársunkhoz fordultak. A hős otthon volt, pihenődött, elgondolkodott és tervezte a következő napot, anélkül hogy tudta volna, hogy egy ideiglenes tölcsér csak a szobájában alakult ki.

Hirtelen rosszul érezte magát, és a következő pillanatban elvesztette az eszméletét. Nem lehet megmondani, hogy mennyi ideig tartott az állapota, de amikor kinyitotta a szemét, majdnem elájult. Lakásának szokásos belseje helyett tölgyfából készült asztalokat, padokat, ládákat, kardokat, lándzsákat és egy falat látott, és az ablakok helyett kiskapuk voltak.

A játék hőse A középkori menekülés alig észrevette, hogy ő lett egy akaratlan időutazó, és ez a legromantikusabb és ugyanakkor súlyos középkori korszakhoz vezetett. Természetesen nagyon érdekes lenne, ha személyesen látnánk az akkori népek életét, de rájött, hogy a börtönbe kerülés veszélye túl nagy.

A templomosok idején nem lett volna költséges a boszorkányság vádjával csak a hajszín vagy a merészen kifejezett elképzelés miatt, ezért jobb, ha nem hagyta el a vár falát, hanem megpróbálta hazamenni. Meg kell keresni a legközelebbi szobákban, mert itt volt az idő portálja, amikor otthon voltál.

Kapcsolja be a

logikát

Játékok Középkori Escape Online Mi az első dolog, amit egy személy csinál, amikor belép egy ismeretlen területre? Helyesen megvizsgálták. Ezért vizsgáljuk meg a várat, és ugyanakkor elkezdjük az első lépéseket a felszabadulás felé.

  • Kiterjesztési terület
  • Az elérhető aktív elemek összegyűjtése
  • Tanulmányozza a talált rendszereket
  • Kódok
  • Helyezze el az elemeket helyesen
  • Nyissa meg a home1000 időportált18

Minden manipuláció számítógépes egérrel történik, és a kurzort jobbra vagy balra mozgatva mozgatni kell. Látva a megjelenő zenekart, kattintson rá, és a következő szobában találja magát. Fontolja meg az új belső teret, és próbálja meg összegyűjteni a rendelkezésre álló elemeket. Is tanulmányozzuk a tekercseket a falakon, amelyek segítenek megérteni, hogyan lehet a falakon pajzsokat vagy karokat rendezni. A megfelelő sorrendben egy titkos fülke nyílik meg, ahol egy másik műterméket talál. Egyes tárgyak a padlón fekvő kövek mögött rejtve vannak, kandalló vagy falak, és kaphatod őket, ha fegyveresek lesznek.

Új tesztek

Játékok Középkori Escape Online Játékok A középkori menekülés meglehetősen hosszú sorozat. Nyilvánvaló, hogy az időportál nem ment el, és a hős csak abban az pillanatban kerül bele, amikor alszik, hiszen a vár következő megjelenése mindig meglepetés. De meglepő, hogy minden alkalommal, amikor egy új épületrész van. Lehetetlen megmagyarázni, hogy mi kapcsolódik ehhez, de kitalálással ez valószínűleg az ókori átok miatt van.

A várat egy erős varázsló elbűvölte, és a varázslat eltávolítása érdekében az ősi időkből származó lovagnak meg kell oldania a különböző helyiségekben elhelyezett rejtvényeket és rejtvényeket. Nos, követnie kell a vezető résztvevőket az eseményekben, segítve a küldetések befejezését. Csak így lesz a hős a mozgalmak ördögi köréből, és visszatér a korábbi csendes életébe.

Grafika játék A középkori menekülés a maradványok összes részénél és animáció nélkül. De a zene a középkor szellemében van, és a megfelelő légkört hozta.

A

b megnyitása után a következő játékrészeket nyitja meg, úgy tűnik, hogy nem hagyja el a területet, olyannyira, mint a középkori menekülési játékok. Csak a belső tér változik, új tárgyak, sejtek, fegyverek, tekercsek találhatók. És néha, a mérés elhagyásához szükség van a válaszok beírására a görgetésben a kérdésekkel. Fedezze fel, keresse meg és keresse meg a megoldásokat a logikával.