Játékok Peg és macska kategóriánként:
oktatási játék Peg és Cat
A számítógépes szerencsejáték-termékek óvatosan a szüleik pótolhatatlan asszisztensei lettek gyermekeik fejlődésében. Volt idő, amikor úgy vélték, hogy csak a gyereknek ártanak, de most megváltozott a helyzet, és mindez a szórakozásnak köszönhető, mint a Peg és a Cat játékok.
A sok más játék a virtuális világban ezek az animált sorozat után jönnek létre. A fő hangsúlyt a tanulók szeretetének ösztönzésére helyezik, és a mi esetünkben a kis játékosokra. Miután megismerkedtek a kalandok hősével, az örömteli gyerekek elkezdenek matematikai feladatokat ellátni, hamarabb meg akarják tanulni olvasni és írni. Sokkal könnyebb megjegyezni a tárgyak és a geometriai alakzatok nevét, hogy okosabb, okosabb és kreatívabb legyen.
Szórakozás a legkisebb
-re APeg és a Cat Games olyan játékosok számára készült, akik 3-5 évesek, és akik könnyedén megértik ezt a világot, reggelről estig adják meg az információkat. Természetesen a számítógéppel való kommunikációnak korlátozottnak kell lennie, de nem lehet nélkülözni.
Az összes feladat gyors áthaladásra van tervezve, és több szint van. Annak érdekében, hogy ösztönözze a gyerekeket arra, hogy gondolkodjanak, az új játékfázis egy kicsit bonyolultabb, mint az, amit átadtunk. És milyen szép játék jött létre annyira, hogy hosszú ideig tartanak. Ezen túlmenően, miután elhaladták őket, biztosan a játékosok újra el akarják kezdeni. Ez is hasznos, mert szükséges az érintett anyag összevonása.
Visszatérek a kategóriába, nem hagyja ki a rendszeresen megjelenő frissítéseket. Tartózkodni velünk, garantáltan új érdekes szórakozást garantál. Jelenleg a következő műfajokat tárja fel:
- Tanulj meg táncolni
- Gotovka
- Logic
- Racing
- Risovalki
- Dressing Equipment
- Geometriai adatok
- Priklyucheniya
Amikor kommunikálsz a játék hősével, a Peg és a Macska lányával és a barátja macskájával, látni fogod, hogyan élnek a gazdaságban. Nekik van egy disznójuk, amely imádja a háromszög alakú formákat, több száz tyúkot és bárányt. Ők gyakran látogatják a szomszédos Ramon fiút, aki szintén nagyon szeret a matematikát. Együttesen folyamatosan feltalálják a szórakozást, ami ahhoz kapcsolódik, hogy képes valamit hozzáadni, kivonni vagy meghatározni a súlyt, az alakot és a méretet.
Merülés a játékfolyamatban
Miután megismerkedtünk a barátaikkal, a vállalat részévé válnak, és nem akarnak részt venni. Lehet-e elhagyni egy ilyen vidám farmot, ahol minden nap annyira szórakoztató? Képzeld el, milyen nagyszerűnek lenni építő és tervező! Egyszer az antiheróusok banda tört be a városba, és sok épületet elpusztított. A macskának és a macskának segítenie kell a lakosokat a lakások és üzletek újjáépítésében. Vigyázzon minden egyes épületre külön, összegyűjtve az egyes részekből. Amikor minden készen áll, a támadók látják, hogy túlszárnyalnak, és elhagyják a várost.
Egy lány annyira szereti a matematikát, hogy készen áll arra, hogy mindenütt alkalmazza őt, még akkor is, ha macskát táplál. Minden egyes lépést egy olyan feladat kísér, amelynek során a helyes szám megnyomásával számolni kell az objektumok számát, hogy a következő lépéshez léphessen.
Megpróbálhat egy képet rajzolni, ha valami sajátat talál, vagy megismételheti a javasolt képeket. Nézze meg, hogy egy láthatatlan művész milyen formában fest egy közeli vászonra, és próbálja meg ismételni. Semmi, ha valami hibás lett volna, mert a radír eltávolíthatja a sikertelen részt, és új kísérletet tehet a feladat megfelelő végrehajtására.
Következő peg és macskajátékok a játékosok számára, hogy felfedezzék a méretarányt. A lány úgy döntött, hogy a gazdaságban élő állatokat fényképezi, de úgy találta, hogy piszkosak. A fotózást megelőzően meg kell mosni, de mindegyikük saját medencéjében, ami megfelel az állatok méretének.