Különböző kísérletek elvégzésével a tudósok gyakran kockáztatják saját egészségüket és jólétüket. A tapasztalatok eredményét messze nem mindig lehet előre látni, még akkor is, ha azt gondosan kiszámolják. A hiper Dimenziós Dinamó játék hősje kísérletezett időben és térben. Gyors módot akart a mozgatásra, hogy egy ember minimális időt töltsön egyik pontról a másikra mozogva. Ennek eredményeként lyukat vágott a világok között, és egy teljesen érthetetlen helyre került. Ugyanakkor a bejárat gyorsan bezárt és a szegény ember csapdába esett. Jó, hogy sikerült megragadnia a fegyvert, mert a világ nagyon ellenségesnek bizonyult. Segítsen a hősnek, hogy túlélje, és megtalálja hazafelé.