A kazama egy sétálóhely, és a Dungeon Slash 3D játék hőse nem ezért ment oda, hanem harci tapasztalatokat szerezni és kincseket találni. Ami a tapasztalatot illeti, azt bőven fog szerezni. Amint megjelent a hős, minden oldalról rózsaszínű zselékockák kezdtek közeledni. Ártalmatlannak tűnnek, de ne tesztelje ezt a találgatást úgy, hogy nyugodtan várja a közeledésüket. Lőj és mozogj. Mert alattomos kockák megpróbálnak körülvenni. Minden pálya végén, miután nem sikerült megbirkózni a hőssel, a kockák felhívják a főnöküket, majd kitartanak. Válasszon hősképesség-fejlesztéseket: sebesség, fegyverek, tűzsebesség és így tovább, hogy a Dungeon Slash 3D-ben élhess.