A katona parancsot kapott a parancsnoktól - hogy bejusson az ellenség hátába, és felderítse az ellenséges csapatok helyét az Army Adventure-ben. Az áttörés érdekében úgy döntött, hogy gyorsan fut, mert túl sokan akarták megakadályozni, hogy teljesítse a parancsot. A madarak alacsonyan repülnek feléd, az ellenséges harcosok és más érthetetlen témák futnak. A hős átugorhat minden akadályt, és rálőhet, ha az ugrás nem segít. A vezérlőgombok a bal és a jobb alsó sarokban találhatók. Érkezésének végső célja titok, ezért csak segíts neki megállás nélkül futni, hogy senki ne állíthassa meg a hadsereg kalandjában.