Nem ez az első alkalom, hogy egy Deril nevű íjász párbajban vívja az íjak és nyilak mestereit, de a Deril2-ben ezúttal egy feketemágussal kell szembenéznie, aki szintén nagyon jól bánik az íjjal és a nyílvesszőkkel. A gazember a vereség után folyamatosan változtatja a helyét, nem könnyű megölni, újjászületik, így a hősnek nagyon gyorsan és ügyesen kell cselekednie. Gyorsan kell lőni, ne engedje, hogy az ellenség észhez térjen. A nyíl irányzása után várja meg, amíg a bal felső sarokban lévő skála megtelik. Csak ebben az esetben repül nagy távolságot, különben előfordulhat, hogy egyáltalán nem éri el a Deril2-t. A hősnek három élete van, akárcsak ellenfelének.