A Stickman Run játék hőse, a pálcikaember kattintásaival segítesz neki futni és beugrani a következő szintre vezető piros ajtón. A pálcikaember hős azonnal futni fog, amint parancsot adsz neki. Amikor eléri a következő akadályt, megfordul és visszarohan, és csak egy fal vagy akadály állítja meg. A végtelen visszalépés elkerülése érdekében kattintson a hősre, hogy ügyesen átugorja a blokkot, vagy áthaladjon a következő réseken a platformok között. A szintek egyre nehezebbé válnak. Veszélyes ellenfelek jelennek meg, akik sokkolhatják a pálcikaembert, ezért a Stickman Run-ban is át kell ugrani rajtuk.