Játékok Pont kategóriánként:
A történelem és az ötlet a játék pont
A nyolcvanas évek elején a múlt század merültek pont játékokat játszott egy normális notebook lapot. Van olyan vélemény, hogy szolgált a lendületet ősi kínai játék Go, mely eredetileg időszámításunk előtt, de ez a tett szert népszerűségre a huszadik században, megszálló hiánypótló szellemi szórakoztató. Azt híresztelik, hogy Európában nem teljesen értik a bonyolult a játékszabályokat Go, és így nem volt értelme a játék. Egy másik vélemény azt állítja, hogy pont, hogy egy könnyű változata Guo. De mi egyáltalán nem fontos oka az új puzzle fun, annyira szórakoztató, hogy csak játszani.
Amikor megnyitjuk ezt a kategóriát, látod, van több lehetőség. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy az eredeti játék nem hozott létre egyértelmű szabályokat amellett, hogy a fő – körülvenni ellenfele pontot. Ha nincs egyértelmű útmutatást nyújt a fellépéshez, az emberek kezdenek kísérletezni, hogy kitaláljon új vagy kiegészítő módon mozog. Tehát van egy fajta, amely mindig érzékelhető kedvező hívei játék trendek, amely lehetővé teszi számukra, hogy válasszon az elárusító változata.
az osztályban, és szünetet a gyerekek hamar megtanulják az új rendszerek ispisyvaya noteszgépek színes pontok, vonalak és formák. Játék pontok kiszámítása a két fél, és minden fegyveres egy ceruzát vagy tollat más, mint egy ellenséges színben. A harc folyik a sejtek határolt papírt, és tegye a metszéspont viszont. A taktika célja, hogy bekerítik a pontot az ellenfél, majd tedd őket egy négyzet vagy sokszög. Ki lenne olyan területeken, elfogták, ő lesz a győztes. Nincs lehetőség, hogy adja be, azaz, hogy adja át a kurzus, de kölcsönös megegyezéssel, amikor ellenfelei nem látja értelme folytatni a mérkőzést, a játék meg lehet szakítani. Rendes körülmények között ér véget, amikor a területen maradt több hely fordulat. Ha egy játékos el akarja hagyni a játékot, és a második ragaszkodik folytatása, míg az utóbbi csak lehet, hogy a fellépések, befejező az ellenség foglyot olyan sokáig, hogy amíg lehet, és a végső vallotta magát győztesnek.
Ez érdekes ..
ítélve az a tény, hogy a játék azon a ponton kezdett tartani versenyek, mondta, miután egy bizonyos feledésbe újra lendületet. Szóval, 2006-ban a Krím-félszigeten először a történelem ezt a szórakoztató verseny került megrendezésre elérhető. Azonban részt vett csak hat embert, de a győztes ismert – váltak Nicholas Ermak. Egy évvel később, a nemzetközi versenyen, de az online, melyen 32 résztvevő Németországból, Ukrajnából és Oroszországból. Sajnos, ez még nem fejeződött be, amely nagyon elkeserített sok szervezők és a résztvevők. Ez nem elakadt, és 2010-ben december 26 I. Geiko Dnyipropetrovszk össze egy csapat játék pont. Egy évvel később, öt csapat, és több mint 25 ember vett részt az új verseny.
Fokozatosan pont játékok egyre népszerűbbek. Számítógépes változata tele javaslatokat, amelyek lehetőséget klasszikus bélelt lap egy ketrecben, de a gyerekek mindig választhat egy világos és vonzó telek, például, hogy segítse a királyt, hogy bővítsék a földmunkák a tulajdon. Ön még nem akarnak lemondani a földjüket, és ez következett a háború területén. Harapás egy darab földet egymástól, akkor vagy bővítse tűzhely és az otthon, különben elvesztik. Minden változata a játék pont, ez egy csatatér, ahol van egy capture foglyok és területek. Ezen a területen lehet egy lapra, illetve a rajz belül a kétoldalas piramis. Helyezze a pontot összekötő soraikat, és ne hagyja, hogy a vereséget.
,
,