Hősünk a játékban A Boszorkányterem nem hallgatta az ok hangját, és kinyitotta a nyikorgó ajtót. A házban senki sem volt, és úgy döntött, hogy körülnéz. A sokszínű folyadékkal rendelkező kúpok, a szoba közepén levő üst és a sarokban levő seprű azt sugallta, hogy itt nem biztonságos, de késő volt. Hirtelen az épület darabokra tört, és néhány darabot hagyott rajta. Ha eltűnnek, a szegény ember eltűnik velük. Gyorsan állítsa vissza a képet és mentse el az utast.