A Kepler nevű kis négyzet alakú eszközt a megfelelő helyre kell szállítani. Ehhez elindul a folyamatos mozgás mechanizmusa. De nem írja elő az akadályokat, amelyek az út során felmerülhetnek. Ehhez segítségre van szüksége a Kepler Dash játékban. Ez azt jelenti, hogy toljuk a készüléket, amikor át kell ugrani egy másik akadályon blokk vagy csapda csapda formájában. A játék feladata az, hogy a lehető leghosszabb ideig menj. A drinnen akadályok leküzdéséhez nyomja meg a szóközt és a karakter egy kicsit tovább repül.