A Slimoban 2 második részében folytatja a különböző ősi tömlők felfedezését egy Thomas nevű fiatal régésszel. Az első földalatti csarnok jelenik meg a képernyőn előtted. Ez a karakteredet fogja tartalmazni. Különböző aranyérmék és ősi tárgyak találhatók különböző helyeken. A vezérlőgombok használatával rá kell kényszerítenie hősét, hogy kövessen egy bizonyos útvonalat, és megközelítse ezeket a tárgyakat. Amint elveszi őket, bizonyos számú pontot kap. Különböző csapdákat és lőszerkezeteket helyeznek el. Ki kell építeni egy utat a hősöd előrehaladásához, hogy hősöd ne haljon meg, és eljusson a szükséges helyre.