Egy másik négyzet alakú doboz, amely úgy döntött, hogy megdönti az összes korábbi rekordot, amelyet ugyanazok a blokkok állítottak fel, mint ő, az Algebra Jump játékban fog megjelenni. A sárga doboz gyorsan elcsúszik egy teljesen sík felületen, egy másodpercre sem áll meg, még akkor sem, ha egy veszélyes éles acéltüske vagy akár kettő megjelenik előtte. A futó csak pixelezni fog, ha nem ugrik rá a megfelelő pillanatban, és továbblép. Ugyanígy az üres réseken is át kell ugrani, mert az út váratlanul véget érhet, és az akadály után folytatódhat az Algebra Jumpban.