A tintahalban lévő játék szereplői átkerülnek a zuma rejtvények műfajába a tintahal játékbuborék -lövöldözésben. A katonák, a játék résztvevői és a tintahal jelvények spirálban mozognak, így kígyót hoznak létre. Az Ön feladata, hogy lője, és megpróbáljon olyan helyekre törekedni, amelyek végül három és több azonos elemből álló láncokat képeznek. Így fokozatosan csökkenti a kígyót sikeres felvételekkel, és összesen elpusztítja azt a tintahal játékbuborék -lövőben. Ne engedje, hogy az elemek belépjenek a spirál végén található lyukba.