A kosárlabda összeállt egy futóval a Passing Master 3D-ben. A sportoló a versenyét a célvonal felé kezdi, ahol van egy deszkás, egy gyűrűvel, ahol el kell dobnia a labdát. Miért a fő, mert a távolság mentén köztes gyűrűk is lesznek. Útközben el kell gyűjtenie a golyókat, el kell kerülnie az akadályokat, és át kell mennie olyan kapukon is, amelyek növelik a kosárlabdázó szintjét. Ideális esetben a hős feje fölött egy kitöltött skálával kell elérnie a célvonalat, de ehhez minél több golyót kell gyűjtenie, és el kell érnie a célvonalat, mint egy kosárlabda mester a Passing Master 3D-ben.