A hajó az űrben haladva szokatlan helyre lépett be, amelyet áthatoltak az elektromos mezők. Minden eszköz meghibásodott, és a rakétát kézi üzemmódban kell irányítania, miközben nem hallgatja túl jól a parancsokat. Amikor megnyomja a hajót, az előremozdul, és ha újra megnyomja, jobbra fordul és így tovább. A feladat nem ütközni az elektromos kozmikus testek és bolygók egyikével, amelyek a mezőn megjelennek. Keress pontokat, ha sikeresen befejezi a játékot az Elektromos ketrecben.