Stickman egy sugárhajtású vadászgéppel repült, de lelőtték. Ki kellett kanyarodnia a város felett, és ez az utolsó hely, ahol szeretne lenni. Segítened kell a StickMan Fly pálcikaember pilótájának gyorsan kijutni a városból, és ehhez a hős ugrásokat fog használni. A képernyő megérintésével húzzon egy vonalat, hogy az ugrást a megfelelő, de meglehetősen biztonságos irányba irányítsa. A hős mozoghat az épületen belül, de lehetnek korlátozások a mennyezetek formájában, ezt tartsa szem előtt. Az épületeken kívül is érnek kellemetlen meglepetések, például hordók üzemanyaggal. A bennük való ütközés robbanáshoz vezet. A StickMan Fly célja a célba jutás.