A piros kocka karakter a Swing Master 2D játék tíz szintjén kezd haladni, és neked segíteni kell neki. A mozgás módja az ugrás kötél segítségével. Meg kell kapaszkodnia a különböző hozzáférhető felületeken, lendülnie és a szomszédos tárgyakra kell ugrania, a cél felé haladva. Legyen óvatos a tüskékkel, bármilyen felületen lehetnek. Ha a kocka eltalálja őket, elölről kell kezdenie a szintet, és be kell fejeznie. Minden szinten egyre nehezebbé válik a feladatok, óvatosan kell ugrani, és a Swing Master 2D-ben alaposabban ki kell számítania a kötél hosszát.