A kék négyzet nagyon barátságtalan világban volt, fekete platformokból és átmenetekből áll. De a hős nem egyike azoknak, akik visszavonulnak. Legyen az egész világ ellene, de biztosan meg kell jutnia a sárga négyzetre, amely csendesen, egy magányos helyen ragyog. Segítsen a hősnek egy Jumper's Journey-ban a küldetésének teljesítésében. A vezérléshez használja az egeret vagy a szóközt. Egy kis gyakorlat, és megtanulja, hogyan kell egy olyan terepet kezelni, amely nem ismeri, hogyan kell engedelmeskedni mások parancsainak. De megszelídítheti, és a lehető leggyorsabban elküldheti a megfelelő helyre.