Egy vicces varázslabda ugrik át a játéktéren a Jump Color színben. Az Ön feladata, hogy hosszabb ideig tartsa a térben, ne engedje, hogy lebukjon. De csak így felugrani nem érdekes. Ezért a labda időnként megváltoztatja a színét, mint a bal és jobb oldali falakon található csempe. Megtalálhatja a csempéket a labdával, és ha a labda és a fal színe megegyezik, akkor megkapja a véleményét. Ha nincs meccs, akkor a játék egyszerűen véget ér. Ha csillagot észlel, vegye fel az irányába ugrással, de ne feledje, hogy amikor ugrik, a labda nem a rossz színű falnak ütközik. A Jump Color a feltételek szempontjából egyszerűnek tűnik, de végrehajtása meglehetősen nehéz.