Nagyon sok játék van a virtuális térben, és vannak közöttük úgynevezett ellentmondásosak is. Úgy tűnik, hogy egyszerűek az egyszerű kezelőfelülettel, de valójában, amikor elkezd játszani, kiderül, hogy nem is olyan egyszerű. A nyíl egy példa egy ilyen játékra. A feladat sehol sem egyszerűbb - forgasson hajtűkkel forgó körbe, de már nem ragadhat bele a már elakadt tűbe, és ez már problémákat okoz. Továbbá - a kör forogni kezd az egyik, majd a másik irányba, vagy egyáltalán nem hajt végre teljes fordulatot, hanem tetszése szerint fordul. Minden új szinten hozzáadódik a csapok száma, amelyet be kell ragasztania a nyíl kerek tárgyába.