Két palack: piros és kék indul a Bottle Jump 3D játékban. A pálya egy közönséges nappali bútorokkal és belső tárgyakkal, amelyekre fel kell ugrani, hogy ne essen le a padlóra. Ellenfeledet egy játékbot fogja irányítani, és ez egy komoly ellenfél, aki nem hibázik. Azonban nagyon is lehetséges legyőzni, ha ügyesen ugrál anélkül, hogy kihagynád. Az ugrás során próbáljon érméket megragadni, azokat a boltban, új típusú palackokra költheti, így vidámabbá, színesebbé válik a verseny. A futópályák egyre nehezebbé válnak a Bottle Jump 3D-ben.