A 4inROW játékmezőjének mérete hat x hét cella. Felváltva az ellenféllel, a játékbottal, a zsetonjait a pályára dobja. Lezuhannak és megállnak az utolsó szabad cellában. A feladat az, hogy négy egységből állítsd össze a zsetonod sorait. Ebben az esetben a vonal lehet vízszintes vagy függőleges, és akár átlósan is futhat. Az iránya nem számít. A játék stratégiai gondolkodást igényel. Gondolkozzon, mielőtt eldobja a zsetont, és tervezze meg lépéseit, amikor csak lehetséges, 4inROW-ban.