A fiúk általában energiát és erőt töltenek be túlságosan nagy mértékben, és ezeket valahol el kell helyezni. A legjobb módszer a testmozgás. A játék hőse Ugrás! Ugrás! A fiú ugrik, azt hiszi, hogy a legjobban teszi. Nos, nézzük meg, hogyan sikerül, mert te vagy az, aki irányítja a fiú mozgását. Előtted vízfelszín jelenik meg, és kerek szigetek, a célokhoz hasonlóan, szétszóródnak rajta. Ugorj rá, próbáld meg nem kerülni a vízbe. Számolja ki az ugrás hatótávolságát és erősségét, hogy ne hagyja ki, és ezt könnyű megtenni.