Folytatjuk a logika és a megfigyelés továbbképzését a What Is Wrong 2 játék második részében. minden szinten egy színes képet jelenít meg egy adott telek képével. Ábrázolhatja az edzőteremben játszó, pihentető vagy edző gyermekeket, állatokat, rovarokat vagy madarakat. Találnia kell egy tárgyat vagy hősöt, amely nem tartozik a történethez. Például egy víz alatti méh vagy egy kaktusz a tengerparton. A bal alsó sarokban egy ládája van, ezer érmével. Ha tévedsz, kétszáz érmét vesznek tőled. Számuk új szintre fog visszanyerni.