Bajba került egy világ körül utazó zöldlabda. A Jumper 2D játékban te segítesz neki kiszabadulni belőlük, és eljutni utazása végpontjához. Előtted a karaktered látható lesz a képernyőn, amely a platformon lesz. Ugrálva halad előre. Az alatta lévő egész padló tele lesz tüskével, és ha hősöd rájuk esik, meghal. Ezt nem kell hagynia. Ehhez a vezérlőgombokkal mozgassa a platformot a játéktéren, és helyezze be a lepattanó labda alá. Így nem engedi, hogy a tüskékre essen, és útja végpontjához vezesse. Amint benne van, bizonyos számú pontot kapsz a Jumper 2D játékban, és továbbléphetsz a következő nehezebb szintre.