A labda haza akar térni hazafelé, ugyanolyan színű négyzetre, mint ő maga lejtős ösvényen. Kezdetben, minden szinten a labda távolságra helyezkedik el a négyzettől, és a sorok és a sárga pontok formájában különféle akadályok jelenhetnek meg. Viseljen egy olyan vonalat, amely olyan útra alakul, amelyen a labda csúszik, és eljut a célhoz. Először gondolkodjon, majd gyorsan húzzon egy vonalat. Nem lehet szakaszos. Adjon meglehetősen meredek indítást, különben a labda elakadhat az utazás felére a lejtős ösvényen.