Egy fehér labda a játékban Dash -völgy úgy döntött, hogy kitör egy hangulatos kerek házból, és felmászik. Miután úgy döntött, hogy utazik a labdán, és nem feltételezte, hogy sok akadály várt rá, beleértve a vörös véres tüskékkel való nagyon veszélyes is. A mozgáshoz használjon egy labdát. Ebben az esetben ugrál, és oda mozgatja, ahol irányítja. Ne érintse meg a fekete akadályokat és különösen a fogakat, ez halálos a Dash -völgyben lévő kerek hősed számára.