A játék pontos, amelyben kidolgozhatja az ütés pontosságát. A cél egy nagy tányér lesz, amely rizzsel tele van, és botokkal lőni fog. A rizslemez közepén talál egy számot, amely azt jelenti, hogy a szükséges botok száma. Minden lövés csökkenti a tányér numerikus értékét. Ha azonban az elhagyott pálca beleesik, amely már kilép a tányérra, akkor a pontos játék véget ér. Az Ön által megadott pontok a játékmemóriában maradnak, ha összegük meghaladja az előző eredményt.