A Ziply kirakós játék kihívást jelent a vonalak és számok manipulálására. A játéktéren több cella meg van számozva. A feladat a mező kitöltése a számozott cellákon növekvő sorrendben átmenő folytonos vonallal. Figyelembe kell venni, hogy a pályán nem minden téren lehet áthaladni. Ez lehetővé teszi cikk-cakk vonalak rajzolását, amelyek összekötik a számokat, és kitöltik azt a mezőt, ahol vonalat lehet húzni. Ha a cella nem érhető el, egyszerűen nem tudja folytatni a sort; meg kell keresni a megoldásokat a Ziplyben.