Egy bátor lovag útnak indul a Jumping Knightban, hogy megmentse a hercegnőt. Miután elérte a tornyot, ahol a fogoly sínylődött, a hős csapdába esett, és egy mély lyukba esett. Az Ön feladata, hogy segítsen a hősnek kijutni egy mély gödörből, és ehhez gyors reakcióra lesz szükség. Hogyan kell játszani. A lovag felugrik, megpróbál a felszínre jutni; alulról emelkedni fog a vízszint. Gyorsan rajzoljon vonalakat, megakadályozva, hogy a lovag a vízbe essen, vagy éles körfűrészekre és más veszélyes csapdákra, amelyek a falak mentén balra és jobbra helyezkednek el. Vezérlések a Jumping Knightban. PC:
Kattintás és húzás: Rajzoljon egy piros vonalat a képernyőn. Okostelefon:
Csúsztatás.