A játék hősének A Silly Journey a természetbe ment az erdőbe, pihenni és néhány napot csendben tölteni. Vele, többek között, vett egy zsák aranyat. Nem tudtam részt venni velük, de hiába. Reggel felkelve a hős nem találta meg a megtakarításait, és nagyon ideges volt. De aztán úgy döntött, hogy körülnéz, és megtalálta az érméit. Azokkal a karakterekkel együtt, amiket folytatsz, gyűjtsd össze a pénzt. Ők vezetik azt az embert, aki merészkedni akart valaki más fővárosában. Segíts a hősnek, hogy ugorjon a platformokra, és miután találkozott a szörnyeteggel, próbálja meg ugrani.