Egy fiatal srác, Dash, aki a világon utazott, felfedezett egy ősi templomot. A karakterünk úgy döntött, hogy behatol. De a baj az út a templomba, tele van különböző csapdákkal és más veszélyekkel. A játékban a Dashy Run-nak segítséget kell nyújtania egy srácnak, hogy biztonságos és biztonságos legyen a templomba. Az egérrel lassíthatja a karaktered mozgását. Ezért a csapdákhoz való közeledés helyesen számolja el a cselekedeteiket, és úgy teszi, hogy ne essen a csapdába. Útközben gyűjtsön össze olyan elemeket, amelyek a hősének más hasznos képességeket adhatnak.