A Pitfall játék pixelhőse egy sötét platformlabirintusban fog áthaladni szintről szintre. A feladat az, hogy eljussunk a ládához – ez a kilépés a következő szintre. Minden egyszerűnek és világosnak tűnik, de ennek a kalandnak az a sajátossága, hogy sötét van a labirintusban, és a hős nem látja a csapdákat, amelyek biztosan ott vannak, de az áthatolhatatlan sötétség miatt nem látszanak. Mielőtt továbblépne, dobjon egy tűzgolyót a gyanús területekre. Rövid időre megvilágítja az összes rejtett helyet, és képes lesz emlékezni arra, hogy a hősnek hol kell ugrani vagy nyugodtan továbbhaladnia a Pitfallban.