A Pick and Go című játék kis hőse vadászni ment, és még fegyvert sem vitt magával, mert piros cseresznyére készült. A fiúnak kétszáz szintet kell átmennie ahhoz, hogy mindegyikre összegyűjtse a szükséges minimális gyümölcsöt. Minden alkalommal látni fogsz egy utat, ami elnyúlik előtte, ami kanyarodik. A kék nyíl a kijáratra mutat, és több is lehet. Ki kell választania azt az utat, amely lehetővé teszi a feladat elvégzését, és ezáltal a szintre lépést. A bökkenő az, hogy a hős nem mehet vissza, hanem csak előre halad a Pick and Go-ban!