Az összes platformer lényegében azonos. Egy bizonyos karakter különböző módon mozog: ugrás, lépések, gördülés és így tovább, leküzdve a különféle akadályokat. A 3D-s játékvágás kissé megváltoztatta a koncepciót, és az akadályok nem csak abban lesznek legyőzve. És gyakorlatilag elpusztítják őket. Az ok érthető, mert a játék hőse kés. Kattintson rá, és elkezdi ugrálni, így a platformon mozog. Próbálja meg, hogy az ugrásból való kijáratnak csak egy újabb akadályt kell tennie, hogy felére vágja. Ez poharat hoz neked a 3D-s vágásához.