Az új online játék elkerülése során segítenie kell egy fehér labdát, hogy túlélje más geometriai formák támadása alatt. Mielőtt a képernyőn megjelenik, látható lesz a labda, amely egy bizonyos sebességgel a négyzet arca mentén mozog. Különböző oldalakról különféle tárgyak különböző sebességgel repülnek. A labda akcióinak ellenőrzésével arra kényszeríti őt, hogy megváltoztassa a mozgás irányát. Így segíteni fog neki, hogy elkerülje a bepörlő tárgyakat. Ha egy bizonyos időre megtartja, akkor a pontok elkerülése és a játék következő szintjére kerül.