A köbös karakter egy nehéz helyzetben, Flip Jump néven volt, ahonnan megpróbálod kihúzni. A hősöt üresség veszi körül, és ő maga egy négyzet alakú platformon van, az űrben lebegve. Ahhoz, hogy valahol mozoghasson, szüksége van egy támogatásra, és a csempe útja jelenik meg a hős előtt. A feladat az, hogy a következő téren legyen, felugrasson és tekerjen. Minél hosszabb ideig kattint a hősre, annál magasabb és hosszabb lesz az ugrás. Ne feledje, hogy az ugrás az ugrást követi. Számítsuk ki az erőt, és az összes árnyalatot vesszük figyelembe. Minden sikeres leszállás egy pont.