A varázsgömb egy színes szegmensekből álló kör belsejében ragadt. Örülne, ha kiszállna, de ez nem fog menni, először rekordszámú pontot kell szereznie. Ez úgy érhető el, hogy a labda ugrik és eltalálja a kör belsejét. Minden találat egy pont. Ebben az esetben a pontokat csak akkor számoljuk, ha a labda, a labda színe és az a szegmens, amelyre ütközik, egybeesik. A játék során a labda sokszor megváltoztatja a színét, és el kell forgatnia a kereket, hogy beállítsa a kívánt színt az ugró tárgy alatt. A Color Wheel játék legjobb eredményét rögzítjük. Annak érdekében, hogy a jövőben javítson rajta.