Telepítse a numerikus dominanciát a számok uralmának minden szintjére. Játssz először egy játék botjával, majd kihívhatja a bajnokot. A feladat az, hogy többet szerezzen, mint az ellenség. A mozdulatokat viszont végezzük. Két pont megszerzéséhez két csempét kell elhelyeznie a közelben azonos értékkel, vagy a csempe összegének egyenlőnek kell lennie a kilenc számmal. Egy pontkészlethez készítsen egy három szekvenciális csempe láncát. Minden játékosnak megvan a saját három darab csempe, amelyet minden stroke után frissítenek. Az Ön készlete az alábbiakban található, a játékmező alatt a számdomorolásban.